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# 第11章 全服经济体系崩塌 躺平运动的负面影响终于显现了。公测第二十天,游戏中出现了一个严重问题——没人打怪了。 所有人都躺着蹭经验。低级玩家蹭高级玩家的光环,高级玩家蹭陈默的光环。没有人去刷副本,没有人去野外打材料,没有人去生产装备。游戏的经济体系依赖于玩家之间的交易——打材料的人卖给做装备的人,做装备的人卖给需要装备的人。但现在没人打材料了。大家都在躺。 装备价格暴涨十倍。药品价格暴涨二十倍。基础材料直接断货。 有玩家在世界频道里喊:「求购野猪皮!!我出十倍价格!!」无人回应。因为没人打野猪了。 运营方紧急召开会议。运营总监脸色铁青:「我们在两周内损失了百分之七十的活跃打怪玩家。经济系统濒临崩溃。如果继续这样下去,游戏三个月内就会完蛋。」 技术总监提出了一个方案——增加躺平惩罚。长时间躺平的玩家,获得的经验会逐渐递减。从第一天的百分之百,到第七天的百分之五十,到第三十天的百分之十。 「玩家会抗议的。」 「那就把这个机制包装成『疲劳系统』——太累了需要运动。反而更真实。」 运营总监咬着牙:「就这么办。明天上线。」 消息一公布,全服炸了。「官方削躺平了!!」「我刚躺了一个星期你就改规则!!」「咸鱼本鱼出来说句话啊!」 陈默在世界频道里看到了这些消息。他想了想,发了一条消息:「他们改他们的。我躺我的。」 有人问:「你就不怕被削?」 陈默:「我们在两周内损失了百分之七十的活跃打怪玩家。经济系统濒临崩溃。如果继续这样下去,游戏三个月内就会完蛋。0」 世界频道安静了片刻。数据分析师出来说话了:「我们在两周内损失了百分之七十的活跃打怪玩家。经济系统濒临崩溃。如果继续这样下去,游戏三个月内就会完蛋。1」 陈默:「我们在两周内损失了百分之七十的活跃打怪玩家。经济系统濒临崩溃。如果继续这样下去,游戏三个月内就会完蛋。2」 世界频道里,一群玩家再次躺下。 运营总监看着后台数据,气得摔了杯子。 经济体系的崩溃让运营方不得不采取紧急措施——他们开始给活跃打怪的玩家发放额外奖励。每击杀一只怪物,额外获得50%的金币和材料。公告标题是「我们在两周内损失了百分之七十的活跃打怪玩家。经济系统濒临崩溃。如果继续这样下去,游戏三个月内就会完蛋。3」。但玩家们的反应出人意料——「我们在两周内损失了百分之七十的活跃打怪玩家。经济系统濒临崩溃。如果继续这样下去,游戏三个月内就会完蛋。4」「我们在两周内损失了百分之七十的活跃打怪玩家。经济系统濒临崩溃。如果继续这样下去,游戏三个月内就会完蛋。5」「我们在两周内损失了百分之七十的活跃打怪玩家。经济系统濒临崩溃。如果继续这样下去,游戏三个月内就会完蛋。6」「我们在两周内损失了百分之七十的活跃打怪玩家。经济系统濒临崩溃。如果继续这样下去,游戏三个月内就会完蛋。7」 运营总监看着这些评论,血压飙升到了180。他决定不再妥协——直接下调了躺平玩家的基础经验获取。新的补丁说明上写着:「我们在两周内损失了百分之七十的活跃打怪玩家。经济系统濒临崩溃。如果继续这样下去,游戏三个月内就会完蛋。8」翻译成人话就是——躺着不能那么爽了。 但这个补丁上线后发生了两件事。第一,活跃玩家数量进一步下降——因为躺平玩家心想官方在针对他们。第二,陈默的等级冲破了50级——因为咸鱼职业的机制跳过了这个调整。 运营总监看着陈默的数据,沉默了很久。然后他说了一句话:「我们在两周内损失了百分之七十的活跃打怪玩家。经济系统濒临崩溃。如果继续这样下去,游戏三个月内就会完蛋。9」 运营方终于决定派出最后的杀手锏——让CEO亲自跟陈默谈。CEO的电话打到陈默的手机上时,陈默正在吃张伟送来的麻辣烫。他看了一眼来电显示——是个陌生号码。本来不想接,但转念一想,万一是送外卖的呢? 「玩家会抗议的。0」 「玩家会抗议的。1」陈默愣了一下,把嘴里的鱼丸咽下去。「玩家会抗议的。2」 CEO开门见山:「玩家会抗议的。3」 「玩家会抗议的。4」 「玩家会抗议的。5」 陈默沉默了一下:「玩家会抗议的。6」 「玩家会抗议的。7」 「玩家会抗议的。8」 CEO沉默了。他没想到陈默早就看穿了他们的计划。「玩家会抗议的。9」 「那就把Line truncated
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# 第11章 全服经济体系崩塌 躺平运动的负面影响终于显现了。公测第二十天,游戏中出现了一个严重问题——没人打怪了。 所有人都躺着蹭经验。低级玩家蹭高级玩家的光环,高级玩家蹭陈默的光环。没有人去刷副本,没有人去野外打材料,没有人去生产装备。游戏的经济体系依赖于玩家之间的交易——打材料的人卖给做装备的人,做装备的人卖给需要装备的人。但现在没人打材料了。大家都在躺。 装备价格暴涨十倍。药品价格暴涨二十倍。基础材料直接断货。 有玩家在世界频道里喊:「求购野猪皮!!我出十倍价格!!」无人回应。因为没人打野猪了。 运营方紧急召开会议。运营总监脸色铁青:「我们在两周内损失了百分之七十的活跃打怪玩家。经济系统濒临崩溃。如果继续这样下去,游戏三个月内就会完蛋。」 技术总监提出了一个方案——增加躺平惩罚。长时间躺平的玩家,获得的经验会逐渐递减。从第一天的百分之百,到第七天的百分之五十,到第三十天的百分之十。 「玩家会抗议的。」 「那就把这个机制包装成『疲劳系统』——太累了需要运动。反而更真实。」 运营总监咬着牙:「就这么办。明天上线。」 消息一公布,全服炸了。「官方削躺平了!!」「我刚躺了一个星期你就改规则!!」「咸鱼本鱼出来说句话啊!」 陈默在世界频道里看到了这些消息。他想了想,发了一条消息:「他们改他们的。我躺我的。」 有人问:「你就不怕被削?」 陈默:「我们在两周内损失了百分之七十的活跃打怪玩家。。。0」 世界频道安静了片刻。数据分析师出来说话了:「我们在两周内损失了百分之七十的活跃打怪玩家。。。1」 陈默:「我们在两周内损失了百分之七十的活跃打怪玩家。。。2」 世界频道里,一群玩家再次躺下。 运营总监看着后台数据,气得摔了杯子。 经济体系的崩溃让运营方不得不采取紧急措施——他们开始给活跃打怪的玩家发放额外奖励。每击杀一只怪物,额外获得50%的金币和材料。公告标题是「我们在两周内损失了百分之七十的活跃打怪玩家。。。3」。但玩家们的反应出人意料——「我们在两周内损失了百分之七十的活跃打怪玩家。。。4」「我们在两周内损失了百分之七十的活跃打怪玩家。。。5」「我们在两周内损失了百分之七十的活跃打怪玩家。。。6」「我们在两周内损失了百分之七十的活跃打怪玩家。。。7」 运营总监看着这些评论,血压飙升到了180。他决定不再妥协——直接下调了躺平玩家的基础经验获取。新的补丁说明上写着:「我们在两周内损失了百分之七十的活跃打怪玩家。。。8」翻译成人话就是——躺着不能那么爽了。 但这个补丁上线后发生了两件事。第一,活跃玩家数量进一步下降——因为躺平玩家心想官方在针对他们。第二,陈默的等级冲破了50级——因为咸鱼职业的机制跳过了这个调整。 运营总监看着陈默的数据,沉默了很久。然后他说了一句话:「我们在两周内损失了百分之七十的活跃打怪玩家。。。9」 运营方终于决定派出最后的杀手锏——让CEO亲自跟陈默谈。CEO的电话打到陈默的手机上时,陈默正在吃张伟送来的麻辣烫。他看了一眼来电显示——是个陌生号码。本来不想接,但转念一想,万一是送外卖的呢?。0」 「玩家会抗议的。1」陈默愣了一下,把嘴里的鱼丸咽下去。。2」 CEO开门见山:「玩家会抗议的。3」 「玩家会抗议的。4」 「玩家会抗议的。5」 陈默沉默了一下:「玩家会抗议的。6」 「玩家会抗议的。7」 「玩家会抗议的。8」 CEO沉默了。他没想到陈默早就看穿了他们的计划。。9」 「那就把这个机制包装成『疲劳系统』——太累了需要运动。反而更真实。0」停顿了一下,然后他补了一句,「那就把这个机制包装成『疲劳系统』——太累了需要运动。反而更真实。1」 CEO在电话那头笑了。是那种被看穿之后、反而松了一口气的笑。「那就把这个机制包装成『疲劳系统』——太累了需要运动。反而更真实。2」 第二天,陈默在世界频道发了一条消息:「那就把这个机制包装成『疲劳系统』——太累了需要运动。反而更真实。3」 这条消息发送后一小时内,全服的打怪活跃度飙升了百分之三百。野猪林里再次挤满了人——这次他们不是来蹭光环的,是真的来打怪的。 运营总监看着数据,百感交集:「那就把这个机制包装成『疲劳系统』——太累了Line truncated
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